Prędkość
W tym ćwiczeniu trzeba określić trzy składowe wektora prędkości, z jaką ciało się przemieszcza w przestrzeni trójwymiarowej, a także wartość tej prędkości czyli szybkość ruchu.
Gdy będziesz gotowy(a), aby uruchomić program, kliknij na przycisk Zacznij.
Zacznij
Kliknij przycisk Start, aby przenieść ciało z jego położenia początkowego do końcowego. Następnie wykorzystaj czas trwania tego przemieszczenia do wyznaczenia prędkości i szybkości obiektu. Każdą współrzędną prędkości trzeba podać osobno.
Dalej
Start
Problem
Poniżej wpisz odpowiedź
Nie wprowadzaj jednostek ale uwzględnij minus jeśli potrzebny.
Zatwierdź