W tej symulacji możesz przyjrzeć się przemianom energii sprężystości w energię kinetyczną.
- Ustaw masę hokeisty Trevora i stałą sprężystości sprężyny, która będzie go wprawiała w ruch.
- Ustaw Trevora, żeby ścisnąć sprężynę i zgromadzić energię sprężystości.
- Wystrzel Trevora, żeby przekształcić energię sprężystości w energię kinetyczną.
Użyj stopera do określenia prędkości Trevora w strefie neutralnej (między niebieskimi liniami). Postaraj dowiedzieć się, jak masa hokeisty, stała sprężystości sprężyny i wielkość jej odkształcenia wpływają na tę prędkość.