Polecane publikacje:
  • Odpowiedzi
    Odpowiedzi
  • Immanuel Kant - pojęcia
    Immanuel Kant - pojęcia
  • Optyka geometryczna
    Optyka geometryczna
  • Dodawanie 3 wektorów
    Dodawanie 3 wektorów
  • Okręgi i koła
    Okręgi i koła
    Definicje okręgu, koła oraz ich podstawowych elementów. Podstawowe wzory. Przykłady z życia - okręgi i koła wokół nas. Przysłowia, powiedzenia związane z kołem
  • Optyka
    Optyka
  • Geometria analityczna na płaszczyźnie
    Geometria analityczna na płaszczyźnie
  • Okrąg i trójkąt
    Okrąg i trójkąt
    Okrąg wpisany w trójkąt oraz okrąg opisany na trójkącie.
  • Rachunek prawdopodobieństwa
    Rachunek prawdopodobieństwa
  • Baruch Spinoza
    Baruch Spinoza
  • Pitagoras
    Pitagoras
    opis życia Pitagorasa i jego twierdzenie
  • Quadrivium
    Quadrivium
  • Sztuki wyzwolone
    Sztuki wyzwolone
  • Szkolnictwo
    Szkolnictwo
  • Dodawanie 2 wektorów
    Dodawanie 2 wektorów
Aplety, symulatory, TIK:
  • Dodawanie wektorów 2 (flash)
    Dodawanie wektorów 2 (flash)
    Dodawanie wektorów metodą łamanej.
  • Budowniczy powierzchni (html5)
    Budowniczy powierzchni (html5)
    Budowanie figur płaskich przy użyciu kolorowych bloków i badanie związku między ich obwodem i polem powierzchni. Porównaj pole powierzchni i obwód figur ustawionych jedna obok drugiej. Sprawdź swoje umiejętności w grze budując kształty lub znajdując pole powierzchni figur. Postaraj się zebrać wiele gwiazdek! PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder, https://phet.colorado.edu Na licencji CC BY 4.0
  • Półokrąg (flash)
    Półokrąg (flash)
    Animacja flash - półokrąg
  • Definicja dwusiecznej kąta (flash)
    Definicja dwusiecznej kąta (flash)
    Animacja flash pokazująca dwusieczną kąta
  • Geometria trójkąta (flash)
    Geometria trójkąta (flash)
    Interaktywny aplet flash pozwalający przeanalizować własności trójkątów
  • Wektor w trzech wymiarach (flash)
    Wektor w trzech wymiarach (flash)
    Animacja flash prezentująca wektor w przestrzeni trójwymiarowej
  • Dodawanie 2 wektorów (flash)
    Dodawanie 2 wektorów (flash)
    Przemienność dodawania.
  • Dodawanie wektorów (flash)
    Dodawanie wektorów (flash)
    Dodawanie wektorów w interaktywnej animacji flash
  • Iloczyn skalarny 2 wektorów (flash)
    Iloczyn skalarny 2 wektorów (flash)
    Animacja flash prezentująca iloczyn skalarny 2 wektorów.
  • Kąt ostry (flash)
    Kąt ostry (flash)
    Animacja flash - Kąt ostry
  • SKETCHOMETRY Geometria przez szkice
    SKETCHOMETRY Geometria przez szkice
    Dynamiczne oprogramowanie matematyczne do geometrii euklidesowej i wykresów funkcji. Użytkownik szkicuje punkty, okręgi i linie na ekranie, a sketchometry jest w stanie zinterpretować te kreski i przetworzyć na dokładne obiekty geometryczne.
  • Iloczyn l. zespolonej i skalara (flash)
    Iloczyn l. zespolonej i skalara (flash)
    Interpretacja geometryczna mnożenia liczby zespolonej przez liczbę rzeczywistą.
  • Okrąg (flash)
    Okrąg (flash)
    Animacja flash - okrąg
  • Dodawanie wektorów 1 (flash)
    Dodawanie wektorów 1 (flash)
    Dodawanie wektorów metodą równoległoboku.
  • Składowe wektora (flash)
    Składowe wektora (flash)
    Animacja flash
Zasoby edukatora:
  • Sketchometry - tutorial
    Sketchometry - tutorial
    Proste wprowadzenie do posługiwania się programem Sketchometry
  • Sketchometry - gesty (pdf)
    Sketchometry - gesty (pdf)
    Gesty obsługiwane przez Sketchometry (pdf). Wersja do druku
  • Sketchometry - gesty (pdf)
    Sketchometry - gesty (pdf)
    Gesty obsługiwane przez Sketchometry (pdf)
  • Konstrukcja złotego prostokąta
    Konstrukcja złotego prostokąta
  • Iloczyn skalarny 2 wektorów
    Iloczyn skalarny 2 wektorów
  • Wektor w trzech wymiarach
    Wektor w trzech wymiarach
  • Metoda łamanej
    Metoda łamanej
  • Mnożenie przez jednostkę urojoną
    Mnożenie przez jednostkę urojoną
  • Geometria trójkąta
    Geometria trójkąta
  • Twierdzenie Pitagorasa
    Twierdzenie Pitagorasa
  • Wektor przeciwny.
    Wektor przeciwny.
  • Powierzchnia koła jako granica
    Powierzchnia koła jako granica
  • Parabola
    Parabola
  • Kąt prosty
    Kąt prosty
  • Immanuel Kant - pojęcia
    Immanuel Kant - pojęcia