Login:
Hasło:
zapomniałem hasło
zarejestruj się
skórka:
Baza Wiedzy

kinematyka 2

Mechanika ruchu prostoliniowego
Kinematyka


Opis ruchu

  1. Tor ruchu - linia, po której odbywa  się ruch ciała (samochód)
  2. Położenie ciała - X0 , X1 , X2 itd.
  3. Przemieszczenie to wektor o:
    1. Wartości równej odległości punktu położenia końcowego (x2) od punktu położenia początkowego (x1) ciała .
    2. Kierunku pokrywającym się z  linią prostą łączącą punkty położenia początkowego i końcowego ciała.
    3. Zwrocie w stronę położenia końcowego (x2) ciała.
    4. Początku (punkcie zaczepienia) w punkcie położenia początkowego (x1) ciała.
  4. Droga - s - odcinek toru przebyty w czasie Dt (lub t). W ruchu prostoliniowym: .
  5. Prędkość: -  - wektor o kierunku stycznym do toru, przyczepiony do ciała.  - prędkość średnia, a gdy Dt-> 0 to prędkość chwilowa
    W ruchu prostoliniowym wartość prędkości średniej (szybkość) jest równa ilorazowi całej drogi przebytej przez ciało ( S ) i czasu trwania ruchu ( t )

    a wartość prędkości chwilowej (szybkości)
     gdy Dt -> 0

    Ds - odcinek toru (droga) przebyty w bardzo krótkim czasie (Dt)
  6. Przyspieszenie
    Jest to iloraz przyrostu (zmiany) prędkości  do czasu (Dt), w którym ten przyrost nastąpił
    .
    Przez przyrost prędkości (Dv) rozumiemy różnicę pomiędzy prędkością w chwili t (czyli ) i prędkością w chwili wcześniejszej
    .
    Przyspieszenie jest wielkością wektorową o kierunku i zwrocie zgodnym z kierunkiem i zwrotem siły, która nadaje ciału to przyspieszenie .
    Wartość przyspieszenia zależy wprost proporcjonalnie od siły wypadkowej , a odwrotnie proporcjonalnie od masy ciała [m]



Dalej

wszelkie prawa zastrzeżone © 2007 Fundacja Nauka i Wiedza